<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1477">
 <titleInfo>
  <title>Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Rental&#13;
Playstation Berbasis Android&#13;
(Studi Kasus:</title>
  <subTitle>Yoyo Station)</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Anton Satria Barkah Pratama</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>USNI</publisher>
  <dateIssued>2021</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Industri persewaan playstation merupakan bidang yang berkembang dari jasa&#13;
persewaan playstation, namun pengelolaan data masih dilakukan secara manual&#13;
dalam banyak kasus, terutama dengan mencatat persewaan di Microsoft Excel.&#13;
Karena jumlah playstation yang dimiliki semakin bertambah, dan jumlah penyewa&#13;
yang melakukan transaksi semakin meningkat, maka diperlukan pengembangan&#13;
aplikasi persewaan playstation berbasis android untuk memastikan keakuratan&#13;
dalam pencatatan transaksi dan keamanan data. Teknik waterfall digunakan untuk&#13;
membuat aplikasi rental playstation ini, yang dimulai dengan mengumpulkan data&#13;
tentang sistem yang akan dibangun, menganalisisnya, dan kemudian merancang&#13;
sistem berdasarkan temuan analisis. Tahap selanjutnya adalah membuat program&#13;
berdasarkan hasil desain. Pengujian dilakukan setelah program selesai untuk&#13;
memeriksa apakah program yang dikembangkan sudah sesuai dengan yang&#13;
direncanakan. Android Studio digunakan untuk membuat perangkat lunak, dan&#13;
Android Pie digunakan untuk mengujinya. Penelitian ini berpuncak pada&#13;
pengembangan sistem informasi persewaan playstation untuk membantu pemilik&#13;
dalam pengelolaan data penyewa dan komoditas. Karena penyewa dan admin&#13;
menggunakan smartphone android dalam proses transaksi, sistem dapat&#13;
mengurangi manipulasi admin, sehingga mempermudah proses transaksi penyewa&#13;
dan admin.</note>
 <note type="statement of responsibility">Anton Satria Barkah Pratama</note>
 <subject authority="">
  <topic>Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Android</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8200099</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="1498" url="" path="/013249f7e0c2c254e91c20b1a59b6673.pdf" mimetype="application/pdf">Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Rental Playstation Berbasis Android (Studi Kasus: Yoyo Station)</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1477</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-10-21 09:54:40</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-10-21 10:05:32</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>