<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1559">
 <titleInfo>
  <title>Film Animasi BOBOIBOY THE MOVIE 2 Sebagai Media Diplomasi Kebudayaan Malaysia Terhadap Turki Pada Tahun 2020</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Tasya Syafitri</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>USNI</publisher>
  <dateIssued>2021</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Perkembangan Teknologi dan Informasi di era Globalisasi menjadikan&#13;
perkembangan Diplomasi pada era kontemporer semakin lama semakin&#13;
maju. Biasanya, berbagai orang menggunakan Diplomasi hanya dilakukan&#13;
oleh pejabat negara, mengadakan pertemuan rapat besar untuk saling&#13;
mendiskusi mengenai permasalahan yang ada disuatu negara. Namun kali&#13;
ini, semua orang pun bisa melakukan Diplomasi meskipun tidak mempunyai&#13;
jabatan tinggi di suatu negara. Salah satu contohnya menggunakan Film&#13;
Animasi BoBoiBoy The Movie 2 yang digunakan oleh Perusahaan Animasi&#13;
Malaysia, Animonsta Studio yang digunakan untuk memperkenalkan&#13;
kebudayaan Malaysia yang tujuannya ialah Turki tahun 2020. Adapun&#13;
upaya Malaysia dalam penayangan Film Animasi BoBoiBoy The Movie 2&#13;
yang ditayangkan di Turki tahun 2020, ialah mempromosikan berbagai&#13;
Budaya Malaysia berdasarkan scene yang ada di Film Animasi BoBoiBoy&#13;
The Movie 2, seperti ; pengenalan Identitas, pengenalan Kesenian,&#13;
pengenalan Bahasa, dan pengenalan Olahraga yang dijadikan sebagai alasan&#13;
untuk Malaysia sebagai penambahan wawasan Ilmu Pengetahuan&#13;
masyarakat Turki dalam mengenalkan kebudayaan Malaysia melalui Film&#13;
Animasi BoBoiBoy The Movie 2. Untuk Teknik Pengumpulan Datanya,&#13;
penulis menggunakan Konten Analisis Ferdinand de Saussure terdapat Film&#13;
Animasi BoBoiBoy The Movie 2 dapat dijadikan sebagai bentuk dari&#13;
Diplomasi Kebudayaan Malaysia, penambahan Studi Pustaka mengenai&#13;
penayangan Film Animasi BoBoiBoy The Movie 2 di Turki, sekaligus&#13;
menggunakan wawancara dengan salah satu animator di Animonsta Studio&#13;
mengenai Diplomasi Kebudayaan Malaysia dan Turki melalui Film Animasi&#13;
BoBoiBoy The Movie 2. Untuk teorinya, penulis menggunakan teori&#13;
Diplomasi menurut Thierry Balzacq, Frédéric Charillon dan Frédéric Ramel&#13;
untuk yang terbagi dari ; Aktor, Sektor, dan Vektor terhadap Film Animasi&#13;
BoBoiBoy The Movie 2 sebagai media Diplomasi Malaysia dan Turki.&#13;
Terakhir menggunakan konsep Diplomasi Kebudayaan yang akan&#13;
mengetahui berbagai elemen yang terdapat Film Animasi BoBoiBoy The&#13;
Movie 2 yang dijadikan sebagai Diplomasi Kebudayaan Malaysia.</note>
 <note type="statement of responsibility">Tasya Syafitri</note>
 <subject authority="">
  <topic>Diplomasi Kebudayaan</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>film</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>malaysia</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8200179</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1559</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-11-08 17:47:01</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-11-08 17:49:42</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>