<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1761">
 <titleInfo>
  <title>Implementasi Augmented Reality sebagai Media Promosi Universitas Satya Negara Indonesia Berbasis Android Menggunakan Metode Marker Based Tracking</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Alfian Wahyu Prayugha</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>USNI</publisher>
  <dateIssued>2021</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Aplikasi augemented reality Universitas Satya Negara Indonesia adalah sebuah&#13;
aplikasi yang menampilkan bentuk bangunan-bangunan pada USNI secara tiga&#13;
dimensi. Aplikasi ini dibuat diatas sistem operasi android, smartphone berbasis android&#13;
telah mempunyai pengguna terbanyak dibanding yang lain. Pengguna smartphone&#13;
berbasis android memiliki jumlah persentase terbesar dengan jumlah 91.84%&#13;
pengguna di Indonesia menurut hasil survey Statcounter pada September 2020.&#13;
Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi augmented&#13;
reality untuk media promosi USNI. Manfaat dari penelitian ini diharapkan dapat&#13;
meningkatkan kegiatan promosi USNI. Metode yang digunakan adalah metode marker&#13;
based tracking, metode ini menggunakan marker atau penanda objek dua dimensi yang&#13;
memiliki suatu pola yang akan dibaca oleh smartphone melalui media kamera,&#13;
biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar&#13;
belakang putih. Hasil yang didapatkan adalah augmented reality berhasil diterapkan&#13;
pada aplikasi ini, yang dapat digunakan untuk mendukung kegiatan promosi.</note>
 <note type="statement of responsibility">Alfian Wahyu Prayugha</note>
 <subject authority="">
  <topic>PROMOSI</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>USNI</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8200889</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="1772" url="" path="/3c4ac195a76c94eb9cb4a436e02071de.pdf" mimetype="application/pdf">Implementasi Augmented Reality sebagai Media Promosi Universitas Satya Negara Indonesia Berbasis Android Menggunakan Metode Marker Based Tracking</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1761</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-12-07 21:07:06</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-12-08 08:36:45</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>