<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="2307">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PERALATAN GAMING BERBASIS WEB DENGAN API PHP DAN MYSQL&#13;
(STUDI KASUS :</title>
  <subTitle>BIOS GAMING STORE)</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Virman Alamsyah Sjawal</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>Universitas Satya Negara Indonesia</publisher>
  <dateIssued>2022</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Team BIOS Squad adalah usaha yang bergerak dalam bidang penjualan alat alat gaming dengan berbagai jenis seperti mouse gaming, kain, keyboard gaming ,baju, jacket, dll. Kegiatan pemasaran dan proses pejualan pada Bios Squad Store Busana yaitu berjualan di toko yang berada di daerah kembangan. Banyak produk baru yang dikeluarkan tetapi banyak pelanggan yang tidak mengetahuinya, karena tidak ada media promosi atau pemasaran membuat pelanggan sulit untuk mengetahui produk terbaru yang tersedia di toko. Metode waterfall digunakan untuk membuat sistem informasi penjualan berbasis web ini, yang dimulai dengan mengumpulkan data tentang sistem yang akan dibangun, menganalisisnya, dan kemudian merancang sistem berdasarkan temuan analisis. Tahap selanjutnya adalah membuat program berdasarkan hasil desain. Pengujian dilakukan setelah program selesai untuk memeriksa apakah program yang dikembangkan sudah sesuai dengan yang direncanakan. Penelitian ini mempergunakan system aplikasi berbasis web untuk membantu sistem pemasaran dan penjualan pada Bios Squa Store dengan tools PHP dan MySQL. Dengan adanya sistem informasi ini dapat memudahkan pelanggan untuk melihat produk terbaru dari toko dan pengelola toko bisa melihat produk mana yang sering dibeli</note>
 <note type="statement of responsibility">Virman Alamsyah Sjawal</note>
 <subject authority="">
  <topic>Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>MySQL</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PROMOSI</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PENJUALAN</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8220288</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="2330" url="" path="/1a041ecf12fcc8dc8f7b82ecb7207678.pdf" mimetype="application/pdf">PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PERALATAN GAMING BERBASIS WEB DENGAN API PHP DAN MYSQL (STUDI KASUS : BIOS GAMING STORE)</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>2307</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-09-14 18:32:40</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-09-14 18:51:51</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>