<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="2536">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN APLIKASI E-RESERVATION CAMPING GROUND BERBASIS ANDROID</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ANDI KURNIAWAN</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>USNI</publisher>
  <dateIssued>2022</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Reservasi camping ground merupakan suatu usaha yg bergerak pada bidang pelayanan masyarakat dalam bidang wisata kemah. Bentuk implementasi dalam mengelola reservasi camping ground banyak masih menggunakan cara manual. Cara manual tersebut dilihat pada proses reservasi, dimana calon pengguna camping ground tiba langsung ke tempat camping ground untuk melihat kondisi area kemah serta menanyakan ketersediaan area kepada pihak pengelola. Masalah yang terjadi pada proses reservasi camping ground membuat layanan reservasi camping ground menjadi tidak efektif dan tidak optimal dalam penggunaan area camping ground, sehingga membuat calon pengguna kecewa atas layanan reservasi camping ground. Aplikasi e-reservation ini dirancang untuk mempermudah pengguna dalam melakukan reservasi camping ground dan mengakses informasi. Karena aplikasi e-reservation ini menjadi media yang sangat efektif baik bagi penyedia jasa maupun pengguna dalam melakukan reservasi area camping ground. Dalam merancang sistem ini peneliti menggunakan model pengembangan sistem waterfall dan pemodelan dengan menggunakan Unified Model Language (UML). Sedangkan pembuatan aplikasi e-reservation camping ground menggunakan Bahasa pemrograman React Native dengan Firebase untuk databasenya.</note>
 <note type="statement of responsibility">ANDI KURNIAWAN</note>
 <subject authority="">
  <topic>WATERFALL</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>React Native</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8220498</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="2568" url="" path="/4d4ea958f63388741e23f4364e5d1b1c.pdf" mimetype="application/pdf">PERANCANGAN APLIKASI E-RESERVATION CAMPING GROUND BERBASIS ANDROID</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>2536</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-09-27 21:01:39</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-09-27 21:15:08</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>