<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="2610">
 <titleInfo>
  <title>REDESAIN VISUAL MERCHANDISE SEBAGAI ALAT KOMUNIKASI PROMOSI STORE GS SHOP TERHADAP CUSTOMER (STUDI KASUS KEGIATAN VISUAL MERCHANDISE STORE GS SHOP BINTARO)</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>HADI JULIAN WIJAYA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>USNI</publisher>
  <dateIssued>2016</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Skripsi ini menjelaskan bagaimana mengenai kegiatan periklanan yang di&#13;
lakukan seorang visual merchandise dengan hadirnya produk bekas dengan target&#13;
pasarnya adalah pasar swalayan yang mayoritas kalangan menengah atas. Visual&#13;
merchandise adalah divisi yang melakukan kegiatan berupa promosi desin ruang demi&#13;
menarik suatu perhatian. disinilah awalnya penulis tertarik melakukan penelitian&#13;
tersebut.&#13;
Visual merchandise adalah menciptakan tampilan toko untuk mengkomunikasi&#13;
pesan toko kepada pengunjung untuk memberikan pengalaman belanja yang lebih&#13;
nyaman. Semakin ketatnya dunia dan persaingan dalam dunia ritel membuat GS&#13;
SHOP melakukan melakukan sesuatu yang melebihi harapan pelanggan dengan&#13;
adanya visual merchandise di yakini akan memaksimalkan penjualan.&#13;
Penulis melakukan penelitiannya dengan pendekatan kualitatif, dimana&#13;
pendekatan kualitatif ini memungkinkan penulis mengetahui lebih dalam apa saja&#13;
kegiatan yang di lakukan oleh visual merchandise di lapangan. Selain itu juga&#13;
melakukan wawancara secara mendalam dan menentukan key informan dan informan.&#13;
Dalam hal ini data yang di peroleh adalah berbentuk kata-kata, foto, kalimat-kalimat,&#13;
atau gambar.&#13;
Yang terjadi di lapangan antusias customer terhadap produk bekas sangat&#13;
sangat bagus serta memberikan penjualan yang maksimal kepercayaan dan karakter&#13;
tetap terjaga.</note>
 <note type="statement of responsibility">HADI JULIAN WIJAYA</note>
 <subject authority="">
  <topic>Desain</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Ilmu Komunikasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PROMOSI</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>VISUAL MERCHANDISE</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Customer</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Institutional Repository USNI Universitas Satya Negara Indonesia</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">8160012</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan USNI Kampus A (SKRIPSI)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="2635" url="" path="/56ea0afc9f306d5a53146f69501b47d0.pdf" mimetype="application/pdf">REDESAIN VISUAL MERCHANDISE SEBAGAI ALAT KOMUNIKASI PROMOSI STORE GS SHOP TERHADAP CUSTOMER (STUDI KASUS KEGIATAN VISUAL MERCHANDISE STORE GS SHOP BINTARO)</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>2610</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-09-30 17:51:16</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-09-30 17:58:33</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>